Prak 1 – Mengenal Tampilan Adobe Flash Professional
1.Tujuan
agar lebih dekat dengan flash.
sehingga makin hari makin mahir dengan flash.
2.Dasar Teori
Adobe
Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak
komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan
untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang
dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat
diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash
menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya
pada Flash
Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada
tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash.
Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia'
adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems
mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash
berubah menjadi Adobe Flash.
3.Tugas Praktikum
Tampilan Adobe Flash Professional CS 5.5
4.Hasil Praktikum
Tampilan Adobe Flash Professional CS 5.5
1. Document Window Bar – Merupakan fitur
baru dimulai dari Photoshop CS 5.5, dimana pada bagian ini akan ditampilkan
seluruh dokumen yang sedang dibuka dalam bentuk tab.
2. Workspace Switcher dropdown ini berfungsi untuk mengganti layout tampilan flash secara
keseluruhan
3. Tombol Edit Scene dan Edit Symbols digunakan untuk mengedit scene dan
symbol.
4. Properties
merupakan window yang
digunakan untuk mengatur property dari
objek yang Anda buat atau
panel yang akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang
sedang diaktifkan. Misalnya Anda sedang mengaktifkan Line tool, maka yang
muncul pada jendela properties adalah fungsi-fungsi untuk mengatur line/garis
seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis.
Library
Di gunakan untuk menyimpan
symbol yang di gunakan untuk mpembuatan movie. Symbol ini merupan objek baik
yang menggunakan objek gambar (vector atau bitmap), tombol ,suara dan movie.
Penggunaan objek yang berul;ang ulang akan memperbesar ukuran file Symbol yang
di gunakan berulang ulang tidak akan memperbesar ukuran file.
5. Stage
adalah bagian yang di gunakan untuk menempatkan objek
tampilan yang kita buat, atau Stage merupakan tempat untuk elemen-elemen grafik
yang membuat suatu movie. Stage sering di sebut kanvas di gunakan sebagai objek
pembuatan animasi. Segala Pemikiran tentang pembentukan animasi maupun gembar
di buat pada bidang ini.
6.
Panel
Beberapa panel penting dalam Adobe Flash CS4,
diantaranya panel: Properties, Filters & Parameters, Actions, Library, Color dan Align & Info & Transform.
7. Document
Properties
Fungsi Document Properties adalah untuk melakukan pengaturan
ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan
dibuat. Untuk memanggil kotak dialog Document Properties, pilih jendela
Properties di bawah layar, kemudian pilih tombol Size.
8. Tools
area
Alat-alat yang ada di dalam
flash dan yang akan kita gunakan untuk bekerja dengan objek, untuk lebih
detailnya lihat gambar.
9.
Timeline Panel
Bagian
untuk membuat animasi di mana berisi frame, layer dan Scene.
5. Kesimpulan
Alhamdulillah kini saya mulai taaruf dengan Adobe Flash ini. Semoga bisa istiqomah mengenal dan mulai mencintainya. Aamin.


Komentar
Posting Komentar