Langsung ke konten utama

Prak 1 – Mengenal Tampilan Adobe Flash Professional


1.Tujuan

agar lebih dekat dengan flash. sehingga makin hari makin mahir dengan flash.

2.Dasar Teori

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash

Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.

3.Tugas Praktikum

Identifikasi masing-masing bagian user interface berikut

 Tampilan Adobe Flash Professional CS 5.5

4.Hasil Praktikum

Tampilan Adobe Flash Professional CS 5.5

1. Document Window Bar – Merupakan fitur baru dimulai dari Photoshop CS 5.5, dimana pada bagian ini akan ditampilkan seluruh dokumen yang sedang dibuka dalam bentuk tab.

2. Workspace Switcher dropdown ini berfungsi untuk mengganti layout tampilan flash secara keseluruhan

3. Tombol Edit Scene dan Edit Symbols digunakan untuk mengedit scene dan symbol.

4. Properties
merupakan window yang digunakan untuk mengatur property dari objek yang Anda buat   atau  panel yang akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang sedang diaktifkan. Misalnya Anda sedang mengaktifkan Line tool, maka yang muncul pada jendela properties adalah fungsi-fungsi untuk mengatur line/garis seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis.
Library
Di gunakan untuk menyimpan symbol yang di gunakan untuk mpembuatan movie. Symbol ini merupan objek baik yang menggunakan objek gambar (vector atau bitmap), tombol ,suara dan movie. Penggunaan objek yang berul;ang ulang akan memperbesar ukuran file Symbol yang di gunakan berulang ulang tidak akan memperbesar ukuran file.

5.     Stage
adalah bagian yang di gunakan untuk menempatkan objek tampilan yang kita buat, atau Stage merupakan tempat untuk elemen-elemen grafik yang membuat suatu movie. Stage sering di sebut kanvas di gunakan sebagai objek pembuatan animasi. Segala Pemikiran tentang pembentukan animasi maupun gembar di buat pada bidang ini.

6.     Panel
Beberapa panel penting dalam Adobe Flash CS4, diantaranya panel: Properties, Filters & Parameters, Actions, Library, Color dan Align & Info & Transform.

7.     Document Properties
Fungsi Document Properties adalah untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat. Untuk memanggil kotak dialog Document Properties, pilih jendela Properties di bawah layar, kemudian pilih tombol Size.

8.     Tools area
Alat-alat yang ada di dalam flash dan yang akan kita gunakan untuk bekerja dengan objek, untuk lebih detailnya lihat gambar.

9.     Timeline Panel
Bagian untuk membuat animasi di mana berisi frame, layer dan Scene.

5. Kesimpulan

Alhamdulillah kini saya mulai taaruf dengan Adobe Flash ini. Semoga bisa istiqomah mengenal dan mulai mencintainya. Aamin.

6. Referensi 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Prak 7 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 4)
Prak 7 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 3)
Prak 7 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 1)